PEAK|しらなみゲーマー

PEAK

しらなみ

頂RUSH!!

PEAKは2025年6月にSteamから発売されました。価格は880円。開発はLandcrab。Landfall Gamesのプロジェクトとして設立されたスウェーデンにあるスタジオです。

このゲームは飛行機が謎の島に墜落し、そこから島のてっぺんを目指す協力型クライミングゲームとなっています。

スタート画面

現在マルチプレイは野良マッチングはできないとの事。つまりトモダチがいない私は絶対ソロでやらなくてはいけません。はいソロでプレイします。

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攻略のポイント

※ソロでの所見になります。

難易度はEASYがオススメ

このゲームの難易度は2種類あってデフォルトとイージーがあります。イージーはTENDERFOOT(初心者・未熟者)というモード。空港から出発する時に選べます。

イージーモードは制限時間がなく、空腹になるまでの時間や壁を登った時のスタミナ消費量も軽減されるためこっちが断然おススメです。というか全体的に難しめなのでよっぽど上手い人じゃないと全然進めません。

24時間ごとに山が変化

シード生成が24時間ごとに変わり毎日違ったクライミングができる楽しい。

心配なのはランダム生成がゆえにこれ登るの無理でしょ!?って絶壁ができる可能性があることです。でもそれはそれで楽しいかもしれませんねw

カウントはスタート画面にある NEW ISLAND IN で確認することができます。

バックパックは持っていく

これ最初使い方が分からなかったのですが、ちょっとクセがあり一旦地面においてから収納することができます。

アイテムを持ったまま置いてあるバックパックを調べると4つまで収納することができますね。収納したら下のバックパックのマークを選択すると背負うことができます。

状態異常に気を配る

いやぁよくできたゲームですねこれ。状態異常が多いほど体力ゲージの最大値が減るので左下のゲージは常に気を配らないといけません。

簡単に各ゲージの説明を載せておきます(確認できた分)。

  • 体力
    • 緑ゲージで体力そのもの。山を登る源。無くなると気絶します。マルチなら味方が助けに来てくれるんでしょうきっと。歩いたり止まると回復します。
  • 重量
    • 茶色ゲージで持ち物が多いほど固定で増えていきます。ゆえに身軽のほうが越えられる壁がでてきますよね。でも私のプレイスタイルは洞窟には薬草をいっぱい持っていくタイプです。
  • 空腹
    • 黄色ゲージで徐々に増えていくメインで管理することになるゲージ。主に食糧を食べると回復します。もったいないからって我慢してると体力ゲージを圧迫してくるので、適度に食べたほうがよさそうです。
    • 紫色のゲージでクラゲや植物のトゲなど発生個所は沢山あります。これをくらいすぎると気絶して中々起き上がってくれなくなります。自然に回復しますがナメてるとソッコーであの世に逝ってしまいます怖い。
    • 赤いゲージ(炎)でSCORCHBERRYを食べたり、吹き出る熱湯に触れると発生するゲージ。自然に回復します。
  • 凍結
    • 青いゲージで主に雪山の吹雪や氷のブロックで蓄積されていきます。自然に回復するし回復速度も速めです。
  • 怪我
    • 赤いゲージで主に高い所からの落下で発生するゲージ。他の状態異常と違って回復しない厄介な存在。BANDAGESやFIRST AID KITは1つは常備しておきたいです。
  • 眠り
    • ピンク色のゲージでエナドリや特定の植物に近づくなどで蓄積されます。時間とともに回復します。
  • 予備スタミナ
    • 雷マークの別管理のゲージ。HONEY CONBなど特定のアイテムを食べたりするとストックされます。体力を使い切るとこっちが減少していき回復はしません。序盤のうちに蓄えておきたいゲージですね。

とりあえず私は…まずクリアを目指します…結構難しいです。それではまた

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しらなみ shiranami
しらなみ shiranami
社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを攻略しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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