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Heroes of Hammerwatch II 攻略 ウィザード

しらなみ

ファンタジーの魔法職はだいたい強い

Heroes of Hammerwatch II 研究室へ(記事まとめてます)

Heroes of Hammerwatch IIのウィザード攻略です。レベル10まで操作しての所感を記しときます。個人的な感想なので参考程度にお願いします。スキルも見てお気に入りの職業が見つかると幸いです。

ウィザードの説明

魔法の力で敵を壊滅させることができる熟練の秘術使い。

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レベル10まで使ってみた感想

さすが魔法職、範囲攻撃で集団を巻き込める魔法大好き楽しいエクスペクト・パトローナム。

初期の通常攻撃が杖の遠距離攻撃なので初心者でも使いやすいですが打たれ弱い。杖は属性ごとに分かれていて炎は燃やすタイプ、雷は近くの敵に感電するタイプ、氷は射程が長く威力が高いタイプです(貫通タイプも存在)。

ファイアボールで範囲攻撃、マジックミサイルでちょこまか動き回る敵にも対応できます。ヒドラが高火力で敵を燃やし尽くします。

バリアがあるもののやはり打たれ弱いので、ソロプレイでは相当に育てるか、上手い人じゃないと苦戦を強いられると思います。少しソロで触ったらマルチで育てたほうがいいかもしれません。

スキル

マジックミサイル

魔法

近くの敵を探し出し物理ダメージを与える誘導弾を複数発射します。

ダメージ 40~130→50~100

マナコスト 30~50

クールダウン 1秒

ファイアボール

炎、魔法

指定した場所に火の球を発射して爆発して炎ダメージを与えます。

ダメージ 60~150

マナコスト 40~60

クールダウン 5秒

秘術の知性

パッシブスキル

マナと知性を増加させます。

マナ +10%~30%

知性 +10%~30%

バリア

パッシブスキル

時間の経過とともにバリアが形成されます。ダメージを受けるとスタックが消費され受けるダメージが減少します。

ダメージ率 -30%~-50%

最大バリアスタック数 3~5

スタック時間 10秒

以下はレベル10以降取得可能(2つで1セット)

コンジュア・ハイドラス&アニメイテッド・ソード

魔法

複数のヒドラを召喚して火属性ダメージを与えます。

ダメージ 15~35

所要時間 8~12秒

マナコスト 60~80

クールダウン 6秒

パッシブスキル

プレイヤーに追従する魔法の剣を召喚します。剣は近くの敵に物理ダメージを与えます。

ダメージ 60~120

ヘイスト&エンハンスト・フィジーク

魔法

全ての速度が上昇する一時的なバフを取得します。

持続時間 8秒

移動速度 +25%

武器速度 +30~50%

キャスト速度 +30~50%

マナコスト 60~80

クールダウン 16秒

パッシブスキル

キャラレベルごとに追加の筋力、器用さを付与します。

2/17修正 知力ボーナスを削除

UP量 +1~2

メテオシャワー&インカンターズ・ケイデンス

物理、火、魔法

一定時間隕石を落下させて物理と火炎ダメージを与えます。

ダメージ 200~500

マナコスト 60~80

所要時間 3~5秒

クールダウン 20秒

パッシブスキル

スキルを発動するとインカンターのスタックが形成されスタックごとに、魔法のキャスト速度が上がりマナコストが減ります。

2/17修正 マナコスト削減と詠唱速度上昇の効果を以下のように減少

2% / 3% / 4% / 5% / 6% → 2% / 2.5% / 3% / 3.5% / 4%

最大スタック数 8

スタック持続時間 8秒

パワーアップ

マジックショップの項目を載せておきます。道中のパワーアップ効果にも対応していると思います。

ミサイル弾幕

追加のマジックミサイルを発射します。

リバウンディングミサイル

ミサイルはヒット時に追加のターゲットにジャンプします。

ジャンプ 1~2

コンカッシブ・インパクト(衝撃的な打撃)

マジックミサイルにスタン効果が付きます。

強化版ファイアボール

爆発の範囲を広げます。

ブラストウェーブ

ファイアボールに当たった敵にスロー効果を付加します。

バウンシングファイアボール

火の玉は跳ね返り爆発を起こすようになりました。

バウンド 1~2

サヴァン

魔法のクールダウンを短縮します。

アーケイン・ウェポンリー(秘術兵器)

武器によるダメージが増加します。

ラーニング

取得経験値 +25%~+100%

フレイムシールド

バリアスタックがある状態でダメージを受けると、敵に引火し炎ダメージを与えます。

フロストシェル

バリアスタックがある状況だとアーマーと氷耐性が増加します。

2/17修正 25% / 50% / 100% → 20% / 40% / 60%に変更

プロテクティブ・ウォーディング

呪文を唱えるとバリアをスタックするチャンスが得られます。この効果にはクールタイムがあります。

確率 20%~40%

クールダウン 2秒~1秒

レベル10以降のスキルパワーアップ

グレーターヒドラ

ヒドラの数が増えます。

数 +1~+2

フロストブレス

ダメージを氷属性にします。

フレイム・ブレード

剣が炎に包まれ近くの敵に炎属性のダメージを与えます。

ダメージ 10%~40%

アイス・ブレード

剣は氷属性のダメージを与え、凍結を付与します。

確率 25%~50%

ブルア

バフの持続時間中は回避も得られます。

回避率 10%~30%

テンポラル・シフト

バフの時間中近くの敵にスロー効果を与えます。

オーラ範囲 40~80

エンハンスト・ストレングス

強さに応じて魔法力を強化します。

魔法力 +0.5~+1

エンハンスト・デクステリティ

器用さに応じて魔法力を強化します。

魔法力 +0.5~+1

バーニンググラウンド

隕石は衝突時に燃える領域を作り出し、一定時間追加の炎ダメージを与えます。

ダメージ 10%~20%

持続時間 3~5秒

コメット

ダメージタイプを氷と物理に変更して、凍結を与えるチャンスを得ます。

確率 25%~100%

ライジング・クレシェンド

インカンターのスタックごとに魔法クリ率が増加します。

スタックごとの魔法クリ率 2%~3%

インカンターズフロウ

スタックごとの武器速度 +3%~+5%

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しらなみ shiranami
しらなみ shiranami
社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを攻略しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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