Schedule I・スケジュール 攻略 質屋システム|しらなみゲーマー
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Schedule I・スケジュール 攻略 質屋システム

しらなみ

安く買います高く売ります

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Schedule Iに質屋とブティック店がオープンしました。もうこれブティックのお店で物を買って質屋に転売しろってことですよね。おかねの匂いがします。

転売ビジネスは現実厳しいイメージですが、Schedule Iではどのような感じなのか実際見てみましょう。

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それぞれの場所

質屋は「Pawn shop」(ポーンショップ)としてモーテルの近くにあります。ブティックのお店は「Bleuball’s Boutique」(ブルーボールズブティック)として不動産の「RAY‘S REAL ESTATE」の隣にあります。

質屋の仕組み

とりあえず私はブティックで「Gold Bar」を買ってどのくらい儲かるのか試してみました。

質屋店主の初期の買値は日によって変わってきます。振れ幅は多分「 total 」と書かれた中に納まるのでしょう。「Gold Bar」でいうと$4500~$18000のあいだですね。

提示された値段から交渉を始めますが、ここも日によって振れ幅があります。1割増しぐらいが交渉しやすかったです。

店主の買値は1日固定なので、相場が高い日にブティックで大量購入して売りつければ稼げそうですね。

私は$15200で買ってくれる日に売りました。タイミングが良ければかなり稼げそうです。

「Mick’s temper」はミックさんが怒るまでの感情メーターだと思われます。あ、この人ミックさんっていうんですね。

ミックメーターが満タンになると殴りかかってくるかそれ以降交渉してくれなくなるか2パターンあります。おそらく交渉する商品の値段で変わるものと思われます。

相手のセリフで交渉が上手くいくか、これ以上はヤバいのか大体の判断が可能です。セリフは色々あります。だいたい「Yeah!!」と言えば大丈夫。

交渉がダメな場合はそれ以上値段が上がらなくなります。無理に値段をつりあげてもミックメーターが溜まっていくだけです。

「Yeah, I can do that」(うん、それはOKだよ)

「Fine but you’re ranking me over here」(いいけど、きみはここで俺を評価してるだろ)

「That’s a negative partner」(ネガティブな相手だ)

「not gonna happen」(無理だね)

「No can do, buddy」(それはできないよ)

無限錬金術は無理

黒字になる質屋システムですが、無限に稼ぐことはもちろん不可能です。ミックメーターの存在もそうなんですが、ブティックがクレジット払いで質屋が現金扱いの部分です。

ですから効率よく質屋で稼ぐには定期的なマネーロンダリングが大事になるのではないかと思われます。ということで今度はアップルやエヌディビア級の巨大企業を不動産に実装してください。お待ちしております。それではまた

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しらなみ shiranami
社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを攻略しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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