ダイス・タバーン:運命の一投 攻略1|しらなみゲーマー
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ダイス・タバーン:運命の一投 攻略1

しらなみ

ファークルって知ってますか?

※本記事の執筆にあたり、Steamキーをパブリッシャー様よりご提供いただいています。

ダイス・タバーン:運命の一投は2026年9月に発売されました。価格は1500円。開発はCavi Studio。調べたところ中国のゲームスタジオみたいです。

このゲームは、ファークルというサイコロゲームをベースとして、バッジやアイテムを駆使してステージをクリアしていくローグライトゲームとなっています。

タバーンは酒場という意味なので、中世ヨーロッパでよくお酒を飲みながらサイコロを振るシーンがありますが、その雰囲気をイメージして作られたのかもしれませんね。

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ゲームのポイント

とりあえずクリアまでのポイントをまとめました。

ルールはシンプル

ファークルはアメリカでは比較的有名なダイスゲームです。いろんなタイトルのミニゲームとして登場することもあります。

ルールはそれほど難しくありません。まずは、以下の組み合わせだけ覚えておけばOKです

  • → 1個から得点になる
  • → 1個から得点になる
  • 3個以上のゾロ目 → 同じ数字を3個以上そろえる
  • ストレート
    • 1・2・3・4・5
    • 2・3・4・5・6
    • 1・2・3・4・5・6

特に重要なのが、1と5は単体でも得点になるという点です。

それ以外の数字は、基本的に3個以上そろえることで得点になります。

まずは「1・5・ゾロ目・ストレート」の4つを覚えておけば、ファークルの基本はバッチリです。

それまでに獲得した得点を確定したい場合はバンクを選択してラウンドを終了します。

一方、さらに高得点を狙いたい場合はリロールして、残ったダイスを振り直します。

ただし、リロールした結果、得点になる組み合わせが1つも出なかった場合はファークルとなり、それまでに獲得した得点がすべて0になってしまいます。

「ここで得点を確定するか、それとも欲張ってさらに高得点を狙うか」というリスクとリターンの駆け引きこそ、ファークル最大の魅力ですね。

異端信仰が強い

手っ取り早く強くしたいならファークルのルールを無視した異端信仰のバッジがオススメです。

このバッジは奇数は単独でロックできなくなりますが、偶数を単独でロックできるようになります。1と5の出目が逆に悪い目になるので間違えないように。

ショップで買うと紫枠で230Gとちょっと高めですが、これさえあれば全て偶数の目でホットダイス出来ちゃうのでお手軽にデッキを強くできちゃいます。そのうち修正がきそうな勢いです。

異端信仰にオススメバッジ (初期からアンロックされてるバッジ限定)

☆は特にオススメ

  • 手慣らし☆
    • リロールするたび200点追加
  • トリプル強化
    • 同じ出目が3個以上揃った時の基本点数2倍
  • 連撃狂熱☆
    • リロール時、バンク倍率+10%
  • 熱波☆
    • ホットダイス発生時、バンク済み得点に1.2倍
  • ブランク
    • シナジーが発動してない場合、バンク倍率1.5倍

サイコロはカヴィC

カヴィCは2が出やすくなるサイコロです。普段使うと役に立たないサイコロですが、異端信仰のおかげで偶数単独でロックすることができるようになるので、便利なサイコロに昇格します。お値段が安いのも魅力です。

全部揃うまでは偶数ダイスで補うのもいいと思います。

加重鉛・Ⅱを大量購入

カスタムパーツはいくらでも装備することができるので、リフレッシュしながら「加重鉛・Ⅱ」をサイコロに装備していきます。

ノーマルダイスは捨てていくので、カヴィCに装備しないと意味がありません。そこだけ注意してください。

最終的に99%まで出目を操作することができます。まさにイカサマ!

シールは金と銀

シールはボスを倒した後に選択できる「闇市コーティング」から貰える金と銀シールを貰いましょう。シールは貼っている限り効果が永続するので便利です。2の出目に貼っていきましょう。

金シールは金策とスコアアップを両立できる貴重なシールです。アンロックすればショップでも出現します。

銀シールはファークル免疫を蓄積できるのでこれも便利ですが、再ロール時は必ずが出てしまうので異端信仰を使っている場合は、サイコロの残り1のときに発動しても効果がない所に注意してください。

バランスはお任せしますが2の出目全面に金と銀をそれぞれ3枚貼れば万全ですかね。知らんけど。

ちなみに「密輸ガチャ」からも異端信仰は抽選されてますので、アンロックが少ない初期状態なら十分狙うことができます。

攻め方

上記のビルド構成にすると2の出目が非常に出やすくなると思いますが、安定するまでは小刻みにリロールして得点を稼いでいくのがコツです。

例えば 3・1・2・2・2・2 と出ていたとしても、2を一気に取らずに、1つずつ取ってリロールしましょう。手慣らしのバッジのおかげで200点が追加で入るので安全に得点を稼ぐことができます。

すべての出目が偶数なら総取りでリロールしてホットダイスを発動しましょう。ダイスが3つ以下になって奇数が混じっていたらバンクも視野に入れます。

とりあえずバッジ・ダイスを揃えてあとは加重鉛で2の出目を99%に振っていけば、負けることはほぼ無くなりイカサマの王者になれます。ファークル免疫もありますしね。

注意すべき敵

貴族の酒場のボスのバーテンダーは「バッジ没収」の能力を持っていて、最後の枠のバッジが使えなくなります。

ここまでくる展開の流れからしてあまりない現象と思いますが、最後の枠に異端信仰を置かないようにしておいてください。

まとめ

  • クリアだけ目指すなら異端信仰のバッジがオススメ
  • カヴィC一色で染める
  • 2の出目に特化させる
  • 安定するまでは小刻みに振っていく
  • オール偶数で総取りする

私も居酒屋でファークルをしてきます。それではまた!!

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社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを攻略しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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