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鉄騎の少女 Cavalry Girls ガウスが強い

しらなみ

散弾して爆発するスナイパーライフル

鉄騎の少女 研究室へ

動画UPしました!一番下にあります!

究極兵器のなかでも装備スロットが最高峰のガウス狙撃ライフルですが、これを改造して行ったらどのくらい強くなるのか検証してみました。ただカスタムには個人的な偏りがあるためこれが最強とかはないですね。とりあえずやってみました!

結構なおかねが飛んでいきました、量産は骨が折れそうですねw適当な部分もありますが、組み込んだモジュールたちを紹介します。±数値は各モジュールの合計です。

殺傷モジュールⅣ・Ⅲ

弾丸ダメージ +100%  シールドダメージ -85

円弾頭モジュールⅢ・Ⅱ

弾丸ダメージ +160%  シールドダメージ -80%  貫通力 ー80% 

上級エネルギー弾モジュールⅣ・Ⅲ

シールドダメージ +400% 弾丸ダメージ -80%

徹甲弾モジュールⅢ・Ⅱ

貫通力 +200% 弾丸ダメージ ー50%

上記のモジュールたちを組み合わせることで全体的にあげられるのでいいですね。スロットの多さを最大限に利用できます。

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リロードモジュールⅣ~Ⅰ

リロード速度 +40% 劣化率 +20%

壊れやすくなるけど1発しかないのでリロード速度は大事。

硬化弾頭モジュールⅣ・Ⅲ

跳弾回数 +7

跳弾は付けない方がいいです、味方や自分にもあたります。でも楽しいから付けました!私の名はスナイパーオセロット!

メンテナンスモジュールⅡ・Ⅰ

劣化率 -60%

運営さんⅢとかⅣの実装をお願いします。壊れてしまいます。

爆発&分裂モジュール

確率で爆発や弾が分裂をしますが、威力100ごとに確率が1%上がるのでほぼボーナス確定です。(ガウスの攻撃力は約12000)

会心分裂モジュールⅢ

会心時、弾がつ追加される

会心すると弾が分裂しますが、体感上わかりませんでした。

火炎&電磁&凍結モジュールⅢ

火炎と電磁は+20%なのに凍結だけ+25%です。

上級外付け弾倉

耐久値500、リロード速度 +15%

壊れたらしりませんw

融合モジュールが強い

融合モジュールは狙って付けられるものではなく確率なので気が遠くなる作業になります。しかもリセマラ的なやり直しが効かない(再スタートしても出る能力が決まってる)ので、現状ある程度素材を揃えてからセーブして→融合→でなかったらやりなおして融合せずにミッションクリア→セーブして融合を試すの繰り返しです。

キネティック分裂コアA3

最初の弾丸は発の散弾として発射される。

分裂増加数コアⅣ

「散弾として発射される」効果発動時、追加弾数+5

キネティック爆発元素コアⅢ

爆発効果を発動すると、80%の確率でランダムな元素反応効果を発動する。

キネティックダメージコアⅢ

弾丸ダメージ+24%

電磁弾コアⅣ

25%の確率で電磁弾を発射する。

キネティック衝突コアⅢ

弾の体積+75%

キネティック爆発反応コアⅢ

爆発効果を発動すると80%の確率で高性能爆発弾になる。

キネティックパワーコアⅢ

弾丸命中時、8%の確率でノックバックさせる。

まとめるとガウス狙撃ライフルを状態異常敵味方巻き添え大爆発ショットガンにしました。ベジータもびっくりの汚いハナビが撃ちあがりそうです。それでは演習場で試してみます。

にゃ

ポチッ

1クリックで100万行きました!しかも真ん中のやつが少し動いたんですけどw動くんですね!実際の使い心地は動画にでも取っていこうと思います。

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これを使うとゲートがワンパンで吹き飛びました

究極兵器がちょっとしたネタ武器になってしまいました。でもこれさえあればあらゆる敵を(味方も巻き添えにして!)薙ぎ払えそうですね。ただ劣化率がひどいので修理代がかさむのと、100日以上のエンドレスモードだと敵さんも強くなってなかなか倒れてくれなくなりました。仕様上しかたないですね。

みなさんも面白い武器を作ってみて遊んでくださいね。それではまた

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しらなみ shiranami
社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを紹介しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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