Brave × Junction・ブレイブジャンクション 攻略2 キャラクター性能|しらなみゲーマー
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Brave × Junction・ブレイブジャンクション 攻略2 キャラクター性能

しらなみ

補助効果枠が足りません

Brave × Junction・ブレイブジャンクション 攻略1はこちらから

ブレイブジャンクションの各キャラの戦闘での考察です。補助効果を使いこなせれば全クラス強いんじゃないかと思います。

また面白い構成があれば教えてくださいね!!

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キャラクター

ファイター

  • 固有能力
    • スリー7 (手札が7のカード3枚で21の時ダメージ2倍)
    • バーサーク (残りHP30%以下でSTR1.5倍)
    • チャージアタック (防御した次のターンSTR1.3倍)

最初から使えるこのゲームのルールを覚えるのに適した初心者向けのキャラクター。操作性もシンプルでHPが多くて攻撃力も高いです。そしてカワイイ。

HPが有り余っているのでブラックジャック初心者でもバーストを心配することなく攻めていける高耐久クラス。序盤の火力は「踏み込む」が頼りですがリスクも伴い強制的にカードも引かされるのでイマイチ使い勝手が悪い。

「防御マスター (防御時受けるダメ1/10) 」「防御保険 (踏み込む、乾坤一擲後にも防御可能) 」など装備の補助効果が充実してきたら結構使えるクラス。プロテクションと防御で様子を見ながら攻撃力を上げて一撃必殺の乾坤一擲を狙えるようになります。

シーフ

  • 固有能力
    • 危険予知 (敵の見せ札がAかつ、伏せ札が8以上の場合危険を知らせる)
    • 隠れる (危険予知が発動した場合、回避が必ず成功する)
    • 緊急回避 (ドローした後でも回避可能。ただし成功判定は9以上)

2番目に仲間になるトリッキーな戦法を得意とするクラス。操作性はピーキーなのかと思いきや、覚えると結構簡単で高火力を出せます。そしてカワイイ。

ファイターよりHPはありませんが、当たらなければどうということはないです。最初から使えるスティールがお手軽かつ超強力。スワップとストック枠も使い分ければ毎ターンほぼ21に近い値を狙え相手を封殺できます。防御も危険予知、バックステップやミラージュボディで攻撃を回避できる保険が充実してるのでスキがありません。

セーバーのスキルで最低でも1.5倍攻撃力を上げられるので、BJ発動時にスペードが含まれているようなら迷わず使いましょう。

BJビルド (自分の手札を操作してもブラックジャックが成立) を付けてあげると一見強そうではありますが、肝心のスティールがカードを増やしてしまうためブラックジャック成立となりません残念。

マジシャン

  • 固有能力
    • 集中 (モンスターがバーストした時、与ダメ2倍)
    • 平静 (J~Kのカードを引いてバーストしそうなとき破棄する)
    • 高揚 (攻撃で勝利するたびSTR10%上昇、負けると元に戻る)

最後に仲間になる攻撃にすべてを振った超火力おっぱいお姉さん。防御や回避も考える時間もないので扱いも見た目も上級者向けのキャラです。そしてセクシー。

パワーブーストでの出目調整と全キャラ中最多のストック枠、自力でMP回復もできるので普通に強いです。キャパシティ+があれば相手もほぼ封殺可能で、その間に攻撃力も上がっていくのでさぁ大変。

ブラックジャック成立に特化させたビルド構成が強力。補助効果BJビルドをつけてあげると、パワーブーストでBJ、スワップでBJ、ストックカードでBJも狙えます。

BJ成立後はコンフュージュで混乱させ相手のバーストを誘う事も容易です。バーストさせればBJ補正とマジシャンの固有能力補正で4倍のダメージを与えることができますはい強い。

悩ましいのが付けてあげたい補助効果が多くなるというところ。BJ特化にさせてしまうとキャパシティ+が付けられなくなるので、自分のマジシャンと相談して何を伸ばすのか決めるといいですね。

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社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを攻略しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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