鉄騎の少女 DLC オーカー攻略|しらなみゲーマー

鉄騎の少女 DLC オーカー攻略

しらなみ

これは指が痛い

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鉄騎の少女DLC「カレンデュラ」は2026年9月にSteamで配信されました。サンに続く第3弾で久々のDLCとなります。

こちらでは黄色い髪の子オーカーの過去を知ることができますね。

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ゲームのポイント

ラスボスまでクリアしたところまでの所感になります。

難易度は高め

これまでのDLCと比べても難易度が明らかに高めに設定されています。個人的に考えたその理由が以下になります。

  • 普通に銃撃戦や防衛戦がある
    • オーカーの得意とする狙撃戦とかみ合っていない
  • 普通に弾切れする
    • 気にしすぎて武器が使いづらい
  • 敵が無限沸き
    • モチベーションが下がる
  • 空挺支援の操作が致命的
    • 指が痛くなる

ほかにも色々ありますが、私としては空挺支援の操作は解せないですねぇ。ALT+WASDは普通に繰り返していると指が痛くなりますよ。

また入力中もリアルタイムで戦況が変わるので本当に疲れます。

敵には空中タイプがいる

このゲームは見下ろし型シューティングのため分かりづらいですが、飛んでいる敵がいます。プロペラっぽいのが付いている敵がそれです。この敵にはミサイル爆撃はほぼ通用しないし、地上からの攻撃も回避率高めです。まったく腹が立つ。

天候に注意

厄介なのがお天気です。環境が変わると空挺支援に多大な影響が出ます。終盤では当たり前のように天候が変わるので本当にきついです。

  • 砂嵐
    • 空挺支援が一切使えなくなる
    • 天候回復は比較的早め
  • 豪雨
    • 空挺支援は使えるがCTが長くなる
    • 天候回復は比較的遅め
    • ステージによってはずっと豪雨

エネルギーセルは最優先

空挺支援のCTを短縮できるエネルギーセルは何が何でも手に入れましょう。開錠に必ずコマンド入力が必要な箱です。外から見たら白線の点線で囲まれている箱になります。

他の箱は回復薬や弾薬、解体用の素材が入っています。解体用の素材は役に立つので、インフラのレベルアップは武器製造じゃなく発電所に全振りした方がいいでしょう。

各種オススメ

戦略兵器

メイン火力である戦略兵器は何を選ぶかで戦況がガラリと変わります。オススメは「ガソリン爆弾」です。というかこれ無しではどうにもならないのではと思います。

この爆弾はシールド持ち、空中、建造物、どの敵にも対応できる汎用性の高い戦略兵器です。その場で燃え続けるのも何気に強いので、とりあえず全部コイツで揃えるといいでしょう。

このガソリン爆弾の上位に位置する「白リン」は範囲が狭くなり使いづらいのでオススメできません。

もう一つは「静電場爆弾」の上位の「電弧場投射」です。こちらは攻撃範囲がとても広いので楽に敵を殲滅することができます。ただシールド持ちは場合によっては効果が薄いので、ステージによってはガソリン爆弾と組み合わせるといいでしょう。

どちらも使い勝手が良かったのでお試しください。序盤~中盤までは入手が早い「ガソリン爆弾」、終盤にかけて「電弧場投射」を組み込んでいくといいでしょう。

「電弧場投射」は「静電場爆弾」に「ガソリン爆弾」を組み合わせても作ることができます。

モジュール装備

オーカーの機体は紙装甲なので、ある程度いじる必要があります。

  • 速度モジュール & 回転軸モジュール
    • これらを上げると1度に持てるエネルギーセルや武器が増えるのである程度必要
    • 不足していると荷物を持った状態の移動が遅くなっていく
  • 耐久力 & 装甲モジュール
    • できれば上級が○
  • シールド回復
    • なぜか初期装備にシールド回復だけない
    • Ⅰあれば十分

武器は何でもいいと思いますが、私は「集束電弧銃SX」を使いました。戦略兵器が撃ち漏らした敵を片付ける用ですね。でもあんまり武器は活躍しないと思います。弾切れするんで。

バンカーは使える

戦略兵器の初期装備にある「エアドロップバンカー」はかなり使えます。耐爆発も備えていて中に入れば敵の攻撃を防いでくれます。

防衛戦や撤退戦にある自動銃座に重ねて設置してあげると、結構奮闘してくれますよ。CTも短めで使いやすいです。

支援ユニット

たまに会社が砲塔 or 支援ユニットを補充してくれますが、ここはユニットをオススメします。防衛戦や撤退戦で頼りになる上、ラスボス戦でも活躍してくれるので戦闘が楽になります。

タイプは何でもいいと思いますが、私は重装甲、火力、高速を選びました。

最大3体まで組み込むことができるので、上限枠を増やせる栄誉ポイントは温存しておきましょう。

ラスボス・スローンズ

ラストステージは、だいたい察していましたが主のマネージャーとの対決になります。装備は戦略兵器の「電弧場投射」がオススメです。

相手は航空機なので、まず高度を下げないと攻撃できません。ただ高度を下げると敵が大量に沸いてくるようになるので下降させるタイミングが攻略のポイントになります。

ちなみに序盤から見つかると爆弾を投下してくるようになるので面倒です。

重要施設にいるザコを叩いておく

まず「重対空陣地」と「電子妨害塔」にいるザコ敵を片付けておき、これでいつでも起動しやすい状態にしておきます。

他の白い施設は無視して構いません。

対空ミサイルを起動する1

すべての施設のザコ敵を片付けたらいずれかの対空ミサイルを起動させます。これでボスの航空機が降りてきて攻撃を加えることができます。

ここで「電弧場投射」を移動上に連続で撃ち込んでダメージを与えましょう。一定量蓄積すれば相手はまた高度を上げて撤退します。

対空ミサイルを起動する2

次の対空ミサイルを起動しに向かいます。このあいだはボスから機銃掃射や大型爆弾が投下されるのでしっかり避けていきましょう。

また2回目の対空ミサイルを起動する時は、近くに電子妨害塔があると便利なので、近いほうに向かいましょう。

2回目の降下も同じように「電弧場投射」で応戦していきます。撤退させたらここからが勝負です。

電磁妨害する

2回目の撤退の後しばらくすると、ボスは発信器をプレイヤーの周りに投げてくるようになり、敵がどんどん召喚されていきます。これ無限に沸くので放っておくと大変なことになります。

相手にできないので急いで電磁妨害塔に行き妨害電波を出します。するとプレイヤーから敵が離れていきます。

このあいだに最後のミサイルを起動しに行きます。妨害できる時間は限りがあるので、途中で妨害電波があればまた起動して時間を回復してもいいでしょう。

最後のミサイルを起動すればスローンズは墜落しますが、まだ終わりではありません。

ラスボス・セラフ

最後は敵の鉄騎「セラフ」が出現します。しぶといですマネージャー。セラフも発信器を召喚できますが限りがあるみたいなので、逃げずに殲滅しましょう。

ここで支援ユニットを召喚し全力で倒します。戦略兵器や手持ち武器も惜しみなく使いましょう。指痛いですけどね。

全クリア時のリザルトはこんな感じです↓

途中から装備を整えるのが面倒になり、機体もほとんど放置して、かなりの軽装備のまま進めましたが、それでもクリアすることができました。戦略兵器さまさまです。

とはいえ、それなりに苦戦したので、もう少し機体を育成しておくと楽に進められると思います。

逆に言えば、攻略に行き詰まったときに素材を使って機体を強化・調整していけば十分対応できるということです。

そのため、序盤から素材や電力を無駄に使いすぎず、ある程度貯めておくことをおすすめします。

これからクリアを目指す方の参考になれば嬉しく思います。それではまた!!

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社会人ゲーマーのしらなみです。主にインディーゲームを攻略しています。 好きなゲームジャンルはシミュレーションRPGとタワーディフェンスです。よろしくお願いします。 My name is Shiranami, and I mainly introduce indie games. My favorite game genres are simulation RPGs and tower defense. Nice to meet you, and thank you in advance!
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